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更新履歴

■Ver.0.1 2016/06/01
仮公開
・1章~8章

■Ver.0.2 2016/06/18
更新
・1章~15章

■Ver.0.3 2016/08/25
更新
・1章~21章

■Ver.1.0 2016/09/06
仮完成
・1章~25章、顔グラがRTP素材のままの仮完成

■Ver.2.0 2017/02/18
更新
・顔グラ全てを独自イラストに差替え
・立ち絵の追加
・タイトル画面の変更

■Ver.2.1 2017/05/17
更新
・騎馬系特攻武器の追加
・難易度「むずかしい」では、自軍キャラクターのHPが0になると復活しないよう変更
・店で売っている珍アイテムの在庫を全て1に設定
・自軍キャラクターのHP0時のセリフを設定
・「会話確認」を追加
・支援相手一覧をユニットメニューの一枚目にも表示
・製作ツール「SRPG Studio」のバージョンを1.127へ変更

■Ver.2.2 2017/06/07
更新
・索敵マップ機能を追加(既存のいくつかの章を索敵マップに変更)
・索敵マップで使える照明アイテム、照明杖を追加
・索敵マップで照明となるマップチップには何マス周りを照らすことができるかを確認できるように地形メニューを修正
・戦闘準備画面のコマンドに「あらすじ」「マニュアル」を追加
・スキル「幸運の女神」の効果を強化
・スキル「装備上手」「完璧主義」を追加、左記スキルを習得できるスキル習得アイテムの追加
・ユニットメニューのスキルアイコン、武器アイコンの位置を微修正
・ユニットメニューで武器を装備していないユニットでも敏捷を表示するよう変更
・ユニットメニューで支援相手一覧が下へ突き抜けることがある不具合を修正
・ユニットメニューで支援効果を追加
・ユニットメニューでクラスタイプアイコンを追加
・ステートが「行動禁止」系の場合、強制的に敏捷が0になり、敵の命中が必ず当たるように修正
・ステートが「行動禁止」「暴走」系のユニットはオートターンエンドがオンの場合は待機扱いと認識されるよう修正
・ステートが「魔法禁止」系の場合、「〇〇のカード」は使用不可になるように修正
・呪術師、大呪術師が「〇〇のカード」を持っている場合紫パネルを表示するよう変更
・一部ステートアニメを追加
・目標確認ウィンドウの同盟軍などの描写位置を修正
・アイテム「小回復の杖《遠》」の最大射程範囲を「3+魔力/2(※小数点以下切り捨て)」になるよう修正
・アイテムの射程範囲を最大値のみではなく最大値と最小値を表示するよう修正
・救出の条件式を「歩兵系なら体格-1のユニットを、騎馬系・飛行系なら男性は25-体格、女性は20-体格のユニットを救出できる」に変更
・扉と宝箱の両方が開けられる場合は宝箱を優先するよう敵AIを変更
・エキストラにて立ち絵のあるキャラクターの紹介では顔グラも表示できるように修正
・「出撃開始」「ターン終了」ボタンを目立つように変更
・製作ツール「SRPG Studio」のバージョンを1.129へ変更

■Ver.2.3 2017/06/21
更新
・特定の章をマップカラー「夕」「夜」に変更
・マップカラー「夕」「夜」に合わせた戦闘背景を同梱
・マップカラー「夕」「夜」に合わせたイベント背景を同梱
・ユニットメニューウィンドウの位置を左に寄せるように変更
・ユニットメニューウィンドウでゲーム後半にはソフィアのリーダーマークの左隣にとあるアイコンが描写されるよう機能を追加
・ユニットメニューウィンドウで索敵マップでは敵の場合は矢印キーを無効にするよう変更
・ユニットメニューウィンドウ、ユニットシンプルウィンドウにリーダーマークを追加
・ユニットシンプルウィンドウで「命中率」「回避率」「必殺率」に「%」を付記
・武器情報ウィンドウで「命中率」「必殺率」に「%」を付記
・地形情報ウィンドウで「回避率」に「%」を付記
・地形情報ウィンドウで「ダメージ」「回復量」を付記
・地形「毒沼」の場合、ユニットにステート「猛毒」の耐性がある場合はダメージを受けないように修正
・地形ダメージがある場合、飛行系クラスのユニットはダメージを受けないように修正
・アイテム情報ウィンドウで回復杖の場合回復量に「+魔力」を付記
・戦闘準備画面でアイテム使用のクラスチェンジアイテム、スキル習得アイテムの使用時におけるアニメーションの位置を修正
・戦闘準備画面でアイテム使用時におけるスキルアイコンの位置を修正
・アイテム「救助の杖」の最大射程範囲を「5+魔力/2(小数点以下切り捨て)」になるよう修正
・アイテム「転移の杖」の最大射程範囲を「1+魔力/2(小数点以下切り捨て)」になるよう修正
・スキル「特攻攻撃」「防御無視」「一撃必殺」の発動は命中率に依存するよう修正(スキル発動の表示が出ても命中率が100%でない場合はスキル攻撃が命中しないことがある)
・スキル「盗む」判定計算式を速さ≧速さから、速さ>速さへ変更(相手の速さが自分未満の時のみスキル「盗む」が使える)
・プラグイン「行動不能ユニット待機」を導入
・プラグイン「敵に盗まれた武器道具はドロップ品にするスクリプト」を導入
・珍アイテムについて所有しているかどうかのアルゴリズムを導入
・スタッフロールでクリア評価機能の追加
・敵が待機型の場合は移動力が0になるよう修正
・難易度「むずかしい」のパラメータ補正を修正
・9章のボスを倒した後少しフリーズする不具合を修正
・一部の地形で関係のない戦闘背景が描写される不具合を修正
・ある章の「宝箱」が「村」になっていた不具合を修正
・誤字脱字を修正
・ゲーム同梱のエクセルファイルを変更
・Ver.2.2からVer.2.3へのアップデートパッチを公開

■Ver.2.4 2017/07/01
・特定の章にフォグ「霧」「雨」効果を追加
・ユニットに「属性」を追加
・ユニットに「属性」を追加したことによる支援効果の変更
・アイテム「負傷回復の杖」(※難易度「ふつう」「ストーリー」のみボーナス店でボーナスと交換可)を追加
・レベルアップ時にセリフを設定
・各マップに1つ隠しアイテムを設定
・戦闘前画面で特攻の場合は特攻マークが出るように修正
・戦闘前画面で武器が三すくみ等で有利、不利の場合に有利、不利マークが出るように修正
・プラグイン「マップ上ショップの品揃え確認」を導入
・プラグイン「ステータスウィンドウ軍別色」を導入
・プラグイン「負傷回復アイテムと杖が作成可能になるスクリプト」を導入
・エクストラ「ギャラリー」で一部表示されない項目がある不具合を修正
・ゲーム同梱のエクセルファイルを更新(支援効果、支援相手の追加)

■Ver.2.5 2017/08/01
・立ち絵(デックス、フォルガン、ルシファ、トレィ)を追加
・エクストラのギャラリーで夕や夜のある壁紙も見られるように修正

■Ver.3.0 2017/08/16
・立ち絵(クルミア、ピーター、エリー、ハント、ザック、セリカ、リチャード、フィード、ドール、アークル、オルド)を追加
・11章に「ミリー×アークル」の支援会話を追加
・作中会話の禁則処理を修正

■Ver.3.1 2017/09/01
・立ち絵にダメージ差分(ソフィア、エレーネ)を追加
・立ち絵にダメージ差分がある場合HPが半分以下になるとダメージ差分を表示するように変更
・一部の敵をレベル20等からレベル21へ変更
・アークルの初期レベルを20から21に変更
・戦闘前画面で立ち絵の表示する際のアルファ値を無効化
・戦闘前画面で立ち絵の表示する際、キャラチップが立ち絵と重なる場合はキャラチップを優先表示するように変更
・タイトル画像にコピーライトとTwitterハッシュタグ「#シルティア」を追加
・難易度「かんたん」「きゅうきょく」を追加
・難易度「きゅうきょく」を選択した際ゲーム開始時に縛りプレイを設定できるように変更
・難易度「むずかしい」の基礎経験値を26から24へ変更
・難易度「ストーリー」の基礎経験値を30から50へ変更
・難易度「ストーリー」の12章のクリア条件を4ターン開始時に変更
・ゲーム開始時に成長方式を「ランダム成長」か「固定成長」かを選択できるよう変更
・ゲームのエンディングにクリア評価画面を追加
・スタッフロールのクリア評価画面を削除
・マニュアルにクリア評価の項目を追加
・プラグイン「使った杖を上に」を導入
・プラグイン「自軍ユニットの移動選択時にカーソル地点までの移動経路を表示するスクリプト」を導入
・プラグイン「移動後に攻撃範囲表示」を導入
・プラグイン「リアル戦闘HPバー変更」を導入
・プラグイン「入力した名前をpdbでメッセージ表示」を導入
・製作ツール「SRPG Studio」のバージョンを1.148へ変更

■Ver.3.2 2017/09/18
・立ち絵(アルファ、ベータ、クワティ)を追加
・立ち絵にダメージ差分(アルファ、ベータ、エリー)を追加
・周回プレイではアルファの持ち物に「攻撃のカード30」が2枚追加されるように変更
・ステートが「麻痺」の場合、移動速度が遅くなるよう変更
・プラグイン「移動速度強制操作」を導入
・プラグイン「再移動で待機コマンドを出す」を導入
・製作ツール「SRPG Studio」のバージョンを1.151へ変更

■Ver.3.3 2017/10/01
・15章のイベント及びギャラリーに一枚絵を追加
・立ち絵にダメージ差分(ドール)を追加
・プラグイン「ステ画面ステート表示」を導入
・プラグイン「ステ画面武器アイコン表示」を導入

■Ver.3.4 2017/10/13
・立ち絵(コーネリア、サリー、レージア、アイリス)を追加
・立ち絵にダメージ差分(クルミア、セリカ)を追加
・各マップのマップチップの変更
・第1章のオープニングイベント問題への対応修正
・難易度「むずかしい」を選択した際ゲーム開始時に縛りプレイを設定できるように変更
・ゲーム開始時に難易度「ふつう」は「命中率ブースト」を設定できるよう変更
・「命中率ブースト」をコンフィグ(設定)からオン/オフできるよう変更
・縛りプレイに「命中率ブースト無効」を追加
・クリア評価画面に命中率ブーストの項目を追加し書式を変更
・フォグアニメーションをコンフィグ(環境)からオン/オフできるように変更
・カーソルをコンフィグ(環境)から羽根か横指か選べるように変更
・カーソル(羽根)を左右反転

■Ver.3.5 2017/10/31
・ギャラリーに「エンド」「ゲームオーバー」を追加
・命中率ブーストに関するバグを修正

■Ver.3.6 2017/11/20
・立ち絵(メリンダ妃)を追加

★今後のアップデート予定
・立ち絵の追加第五弾
・戦闘準備画面のキャラクター同士の会話を追加

 



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