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SRPG Studioスクリプト公開所
スクリプトはほとんど初心者で、プラグインと言えるほどのものではないのですが、一応動きます()ので公開しています。
下記スクリプトはSRPG Studio作品『シルバーティアラの行方』で動作確認をしていますが、自己責任でご使用をお願いします。
2枚目に支援相手一覧
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ユニットメニューウィンドウの2枚目に支援相手を表示するスクリプトです。
これにより、最大11人までの支援相手をユニットメニューウィンドウから飛び出ることなく表示できます。
ステート変化の残存ターン減数処理は相手ターンで行う
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デフォルトのままだとステート変化の残存ターン減少処理はどの軍もプレイヤーターン開始時に減少処理が行われています。
これだとプレイヤーに著しく有利なので、これを改善するスクリプトです。
GBA版FE救出判定
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GBA版FEの救出判定ができます。
歩兵系:自分の体格-1が相手の体格以上の時、救出できる
騎馬系または飛行系の男性:25-自分の体格が相手の体格以上の時、救出できる
騎馬系または飛行系の女性:20-自分の体格が相手の体格以上の時、救出できる
上級クラスは杖の使用時経験値半減
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タイトル通り、上級クラスは、杖の使用時経験値が半減します。
武器無しでも敏捷を表示する
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ユニットメニューウィンドウ右側の「敏捷」の値は、武器を装備していないキャラは「--」と表示されます。
武器を装備していないキャラにも敏捷は存在するので、表示させるようにするプラグインです。
扉も宝箱も開けられる鍵を持つ敵や同盟は宝箱を優先する
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「扉」も「宝箱」も開けられる鍵開けアイテムを所有している敵または同盟ユニットは、デフォルトだと「扉」を優先して開けます。
これを修正し、「宝箱」を優先して開けるようになります。
行動禁止ステートのユニットは相手の攻撃を必ず被弾
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ユニットが行動禁止ステートのとき、相手からの攻撃は必ず当たるようになります。
行動禁止ステートのユニットはユニットメニューウィンドウの回避率を無効表記する
1つ上の「行動禁止ステートのユニットは相手の攻撃を必ず被弾」に同梱していますので、そちらをダウンロードしてください。
ユニットが行動禁止ステートのとき、ユニットメニューウィンドウの回避率に「--」と表示されます。
行動禁止ステートのユニットは敏捷が0
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ユニットが行動禁止ステートのとき、敏捷は0になります。
利用規約
利用規約等は全てZIP内のjsファイルに記載されていますのでお読みください。
基本的に制作者を偽らなければフリーで使えます。