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前作との違い

・転職(下級⇒下級、上級⇒下級)システム実装
・「斧騎士」などの新規クラス追加
・「神運」などの新規ステート追加
・種族に「魔族」を追加。これに伴い、魔族専用武器、魔族に特攻の武器などを追加
それ以外は基本的に前作のルールを継承しています。

ゲームルール

・三すくみ有(剣は斧に強く、斧は槍に強く、槍は剣に強い)
・飛行系への弓特攻有
・魔法は「魔法」と「呪術」の2種類
・「呪術」はカードを使って相手のステータスを変化させます。呪術は魔法に優越します
・杖は盗めません
・カードは盗めます
・戦闘準備画面は1章から存在します。戦闘準備画面にショップがありますが、定価の1.5倍となります。値切りのできるユニットでも戦闘準備画面のショップでは値切れません
・支援システムはありますが、支援会話はありません。戦闘準備画面でキャラクター同士の会話イベントがあります
・クラスチェンジはLv.20から。Lv.20になると戦闘準備画面からクラスチェンジできます
 クラスチェンジアイテム不要。但し、Lv.20を待たずにクラスチェンジできるアイテムがあります。クラスチェンジ後、レベルは1に戻りません
・熟練度はありません
・「背負う」は自分の体格-1のユニットを救出できます。騎馬系、飛行系は、男性の場合25-体格、女性の場合20-体格のユニットを救出できます
・飛行系ユニットは地形効果無効

計算式

・攻撃力:武器の攻撃力 + 力(武器の場合「力」、魔法の場合「魔力」)
・防御力:相手の攻撃が物理攻撃の場合守備力、魔法攻撃の場合魔防力
・命中率:武器の命中率 + (技 * 2) + (幸運 / 2)
・回避率:(速さ * 2) + 幸運
・必殺率:武器のクリティカル率 + (技 / 2)
・必殺回避率:幸運

・敏捷(攻撃速度):速さ - (武器の重さ - 体格) ※()内の最低値は0、敏捷の最低値も0

・再攻撃:敏捷の差が4以上で発生

・三すくみ:相手より自分が有利な場合:攻撃力+1、防御力+1、命中率+10、回避率+10

操作方法

ユニットメニュー(ユニット詳細)の出し方

マウスの場合:該当ユニット上で右クリック
キーボードの場合:該当ユニット上にカーソルを合わせて「X」を押入

ユニットメニュー(ユニット詳細)について

ユニットメニューが出た状態でキーボードの「→」を押すと「付与ステート一覧」が、もう一度押すと「支援相手一覧」が表示されます。
「←」で戻ります。

リセットボタン

F12を押してください。

クラス一覧

クラス名 使用武器 移動種類 移動距離 上級クラス 付加スキル
剣士 5 剣聖
槍士 5 大槍兵
斧士 5 大斧兵 or 狂乱兵
海賊 5
山賊 5
盗人 6 大盗賊 盗む、専用鍵
弓士 5 狙撃手
剣騎士 7 正騎士
槍騎士 7 正騎士 or 戦騎士
斧騎士 7 戦騎士
弓騎士 7 大弓騎士
盾騎士 4 重盾騎士
鳥獣使 7 天空騎士
竜使 7 剛竜騎士
魔法使 5 魔導術師
僧侶 5 魔導術師
呪術師 6 大呪術師
魔法騎士 7 魔導騎兵
術者 魔呪 6
剣聖 6 - 連続攻撃
大槍兵 6 - 防御無視
大斧兵 6 - 特攻攻撃
狂乱兵 剣斧 6 -
大盗賊 6 - 一撃必殺
狙撃手 6 - 必中
正騎士 剣槍 8 -
戦騎士 槍斧 8 -
大弓騎士 8 -
重盾騎士 槍斧 5 - ダメージ無効
天空騎士 剣槍 8 -
剛竜騎士 槍斧 8 -
魔導術師 魔杖 6 -
大呪術師 呪杖 6 -
魔導騎兵 魔杖 8 -

スキル一覧

名称 固有専有 発動率 効果
連続攻撃 剣聖 4% 2回攻撃
特攻攻撃 大斧兵 4% 特攻攻撃
防御無視 大槍兵 4% 防御無視攻撃
必中 狙撃手 12% 攻撃が必ず命中
一撃必殺 大盗賊 2% 一撃必殺
ダメージ無効 重盾騎士 12% 物理ダメージ無効
専用鍵 盗人
大盗賊
専用鍵使用可能
盗む 盗人
大盗賊
アイテムを盗める
ストック ソフィア ストック使用可能
村破壊 蛮族系 村破壊可能
再移動 騎馬系
飛行系
再移動可能
幸運の女神 女性 3マス以内の味方に以下の支援効果
命中+15、回避+15、必殺+5、必殺回避+20
値引き 半額で買い物可能
先制攻撃 100% 常に先制攻撃
生き残り Lv.% HPが0になる攻撃を受けてもHP1で生き残る
自動回復 毎ターンHPを5回復
会心無効 必殺攻撃無効
状態不変 バッドステート無効
経験値上昇 経験値1.5倍
魔法半減 25% 魔法攻撃の被ダメージが半減
再行動 7% 再行動可能
装備上手 武器の重さを5軽減
完璧主義 HPが全快状態の時、命中率と回避率+15
特攻無効 特攻攻撃無効
防風 100% 風系の魔法攻撃無効
治りたて 力-2 技-2 速さ-3 守備力-2 魔防力-2 移動力-1 体格-2|バッドスキル

ステート変化

・ステータス異常のことです。
・有利になるステート変化のことを「グッドステート」、不利になるものを「バッドステート」と言い、区別しています。
名称 種類 効果 持続ターン
強運 グッドステート 幸運+5 5
神運 グッドステート 幸運+15 3
回復 グッドステート HPを毎ターン10回復 3
不幸 バッドステート 幸運-5 5
凶運 バッドステート 幸運-15 3
暗黒 バッドステート 技-8 3
猛毒 バッドステート HPが毎ターン5減少 3
火傷 バッドステート HPが毎ターン10減少 3
気絶 バッドステート 物理・魔法攻撃不可、杖使用不可、アイテム使用不可、移動不可、回避不可 1
睡眠 バッドステート 物理・魔法攻撃不可、杖使用不可、アイテム使用不可、移動不可、回避不可 2
麻痺 バッドステート 物理・魔法攻撃不可、杖使用不可、技-5、速さ-5 3
氷結 バッドステート 物理・魔法攻撃不可、杖使用不可、アイテム使用不可、移動不可、回避不可 5
錯乱 バッドステート 敵味方問わず攻撃 2
呪縛 バッドステート 魔法攻撃不可、杖使用不可 2

 



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